
Ešte som sa nedozvedela,aký príbeh majú zvieratá-príšery,ako napríklad Lykos/to je obrovský vlk,ale vyzerá skôr ako stroj/,nádherný Tigris s červenou ozdobou na krku,alebo biely diviak Scooria/myslím,že tak bolo označené...... keďže som ozlomkrky utekala od neho,tak nie som si celkom istá/.Ktovie v ktorom leveli sa to hráč dozvie.
Ako ninja som bola v susednej krajine.No fakt som sa plížila ako ninja,až som sa zapotila.Nechcela som sa dostať do krížku ani s Bielou prísahou,ani s pirátmi,na to je moja ninja ešte malá. Na moje prekvapenie som sa celkom v pohode preplížila.Húúúúú ,to som si potom oddýchla.
Je to zaujímavé,aj keď dievča človeka vie,že je to len hra, predsa niekedy cíti to čo aj postava..... nielen radosť zo splnenej úlohy,ale aj strach,či bolesť keď niekoho stratí. Určite ,tu je reinkarnácia ako na bežiacom páse,ale nie vždy sa s tou postavou podarí stretnúť.......
Tí, ktorí zostavovali hru,mysleli aj na vlastnosti zvierat z reálu,alebo aspoň na to ako sa na ne my pozeráme. Takže najhúževnatejší sú červení diviaci, siví vlci,potom medveď grizly..... ani tigre nie sú také húževnaté. No samozrejme biele tigre sú postrachom,ale keď príde čas,tak sa dajú dosť ľahko zvládnuť.Ale tie už vymenované zvieratá "robia"problém aj vtedy,keď ich už "prerastieme".Nie veľký,ale zapotíme sa v boji s nimi.
No keďže chodím v troch krajinách,tak nepoznám dobre ani jednu, toto budem musieť zmeniť. Nech si v budúcnosti vyberiem ktorúkoľvek krajinu,budem ju musieť poznať,veď v tých vyšších leveloch nejde len o boj so zvieratami.
Jedno ma prekvapuje ,každý chce vyexpiť ,ale potom ako si vyskúša svoje sily? Keď sa bude spoliehať,že ho ten silnejší potiahne dopredu?
Určite nemám nič proti tomu,keď napríklad niekto má 24 a potrebuje 25,ale potiahnuť z 1 na 8 alebo z 12 na 30,tak to je podľa mňa smiešne.
No ,ale ja som "osamelo túlajúca sa mačka....." takže možno nevidím veci dobre.
Zaujímavé je,že kým v spirituálnej a obchodníckej ríši s yangami padajú aj perfektné veci,zatiaľ v ríši bojovníkov je toho,aspoň do levelu 15 dosť málo. A veci,ktoré nemajú veľkú cenu. Určite aj to má svoje opodstatnenie..... možno,že vojaci žijú skromnejšie?
Zaujímavé sú aj krajiny. Spirituálna krajina je rozsiahla,ľahko sa v nej chodí,zvierat je dosť. Krajina vojakov je tiež dosť priechodná, aj zvierat je dosť,aj keď ľahšie príde postava k úrazu.
Naproti tomu ochodnícka krajina je dosť skalnatá, musíš hľadať prechody,robiť okľuky. A aj zvierat je trošku menej.
Ako ninja som bola v susednej krajine.No fakt som sa plížila ako ninja,až som sa zapotila.Nechcela som sa dostať do krížku ani s Bielou prísahou,ani s pirátmi,na to je moja ninja ešte malá. Na moje prekvapenie som sa celkom v pohode preplížila.Húúúúú ,to som si potom oddýchla.
Je to zaujímavé,aj keď dievča človeka vie,že je to len hra, predsa niekedy cíti to čo aj postava..... nielen radosť zo splnenej úlohy,ale aj strach,či bolesť keď niekoho stratí. Určite ,tu je reinkarnácia ako na bežiacom páse,ale nie vždy sa s tou postavou podarí stretnúť.......
Tí, ktorí zostavovali hru,mysleli aj na vlastnosti zvierat z reálu,alebo aspoň na to ako sa na ne my pozeráme. Takže najhúževnatejší sú červení diviaci, siví vlci,potom medveď grizly..... ani tigre nie sú také húževnaté. No samozrejme biele tigre sú postrachom,ale keď príde čas,tak sa dajú dosť ľahko zvládnuť.Ale tie už vymenované zvieratá "robia"problém aj vtedy,keď ich už "prerastieme".Nie veľký,ale zapotíme sa v boji s nimi.
No keďže chodím v troch krajinách,tak nepoznám dobre ani jednu, toto budem musieť zmeniť. Nech si v budúcnosti vyberiem ktorúkoľvek krajinu,budem ju musieť poznať,veď v tých vyšších leveloch nejde len o boj so zvieratami.
Jedno ma prekvapuje ,každý chce vyexpiť ,ale potom ako si vyskúša svoje sily? Keď sa bude spoliehať,že ho ten silnejší potiahne dopredu?
Určite nemám nič proti tomu,keď napríklad niekto má 24 a potrebuje 25,ale potiahnuť z 1 na 8 alebo z 12 na 30,tak to je podľa mňa smiešne.
No ,ale ja som "osamelo túlajúca sa mačka....." takže možno nevidím veci dobre.
Zaujímavé je,že kým v spirituálnej a obchodníckej ríši s yangami padajú aj perfektné veci,zatiaľ v ríši bojovníkov je toho,aspoň do levelu 15 dosť málo. A veci,ktoré nemajú veľkú cenu. Určite aj to má svoje opodstatnenie..... možno,že vojaci žijú skromnejšie?
Zaujímavé sú aj krajiny. Spirituálna krajina je rozsiahla,ľahko sa v nej chodí,zvierat je dosť. Krajina vojakov je tiež dosť priechodná, aj zvierat je dosť,aj keď ľahšie príde postava k úrazu.
Naproti tomu ochodnícka krajina je dosť skalnatá, musíš hľadať prechody,robiť okľuky. A aj zvierat je trošku menej.
PS: Takže nie je to také ľahké biť sa,najmä ak nemáš správne nastavenie. Pôvodne som mala mier,čo znamená,že môžem sa len brániť. Hm,ale tak ma nahneval ten čo ma vyzval/len tak mimochodom uprostred húfu divokých zvierat/,že som zaútočila a nič..... a tak som zabudla dodávať životaschopnú tekutinu,pustili sa do nás aj medvede...... kým som sa vymotala, dala do poriadku..... tak vyzývateľ zmizol,ale nezabudla som naň,ešte sa stretneme.
Hm,ale fakt mi chýba chladnokrvnosť.
PSS: Tak toto ma naozaj prekvapilo, páni čo je to s vami? Nejde o to,že sa so mnou chcú biť,veď som ninja. Ale skôr ide o to,že sú o 7-8 levelov vyššie, niektorí dokonca o 17 ,čo znamená v tejto hre,že Ja ,nemám šancu. Môžem hrdinsky odolávať,ale nakoniec vykrvácam....... niekedy stačia 4-5 úderov. Hm,tak o čom to je? Alebo je to taký "dobrý" pocit páni,že môžete beztrestne biť iných? Keďže majú všetci z nich v mene buď krutý alebo agresívny,tak takto napádajú slabších už dávnejšie.......
No je to na zamyslenie...........
Žiadne komentáre:
Zverejnenie komentára