Už som spomínala cechy v súvislosti s hrou, ale teraz to upresním. Bola som niekoľko týždňov členom cechu..... ale rozpadol sa. Tak to chodí v hre, cechy vznikajú, zanikajú, keď nemajú nič viac spoločné ako radosť z vojny .....
Obrázky: na ľavo aréna a cechová vojna v plnom prúde http://metin2.huna obrázku vpravo cechová oblasť http://metin.cz ,vojny aj cechové oblasti vyzezajú viac menej rovnako vo všetkých ríšach a na všetkých serveroch
Je , ale niekoľko cechov, ktoré pretrvávajú,lebo vedia spolupracovať, dokážu nazbierať peniaze na pozemok, získať stavebný material. A keď sa im to podarí, tak ich zisky stúpajú, môžu si dovoliť vecičky +7 , +8 nebodaj +9 a ani nemusia celé dni sedieť pred počítačom a "zarábať" eliminovaním zla v Moboch/zvieratá, príšery, ktoré hráč musí zabiť...... Moby sú ale aj tie počítačove postavy, ktoré dávajú úlohy/
Cech ako taký by sa mal skôr menovať Klan. Je to spojenie viacerých ľudí , rovnakého zmýšľania a ochotných obetovať pre spoločný cieľ.
Klan má jedného Veliteľa, ktorý so svojím prsťeňom riadi cech/vedenie v klane sa môže odovzdať len pomocou tohto prsteňa, v prípade nutnosti.A ak sa tak nestane a Klan ostane bez vedenia rozpadne sa/
Veliteľ rozdáva hodnosti..... má 1-2 pobočníkov, rytierov, plukovníkov, kapitánov, poručíkov, seržantov, vojakov a členov. Títo poslední sú vždy novoprijatí členovia , a až po čase im Veliteľ pridelí hodnosť. Členovia majú povinnosť dávať do klanu expy/skúsenosti/ a tým zvyšovať úroveň klanu ,zvyšovať dračiu energiu, ktorá je potrebná pre skily/schopnosti/ klanu ako celku.Aby bol silný vo vojn.A ak zbierajú prostriedky na pozemok , tak aj určité množstvo peňazí-yangov.No a za to dostanú ochranu klanu,pomoc pri splnení úloh, či pri získaní výzbroja.
Praktická stránka vstupu do klanu je takáto.
Keď prijmeme pozvanie, tak sa nám nad hlavou objaví názov klanu a v zozname cechu , všetci členovia. Vtedy si môžeme otvoriť cechové okno. Tam sa môžeme pozrieť ,kto je veliteľom, akú úroveň má cech, koľko peňazí, koľko expov treba k postupu na ďaľšiu úroveň a koľko zostáva aby cech postúpil.Tam aj môžeme pridať svoje expy. Na ďaľšej strane cechového okna nájdeme schopnosti cechu, ktoré sú aktivované a ako to vyzerá s dračou energiou/pekný modrý hadík/. Sem môžeme pridávať chýbajúce body ..... 100 bodov=10000 yangov, ale možno pridať aj menej.Na ďaľších stranách nájdeme rozloženie hodností a zoznam členov cechu/meno, charakter,lvl,hodnosť, percento akcií v cechu= tu sa prejaví pridávanie expov/. Ak už má člen cechu koňa, tak sa zafarbí na hnedo.Veliteľ cechu má hnedočierneho koňa.
Z cechu možno vystúpiť kedykoľvek/to čo sme ale vložili tam zostane/ .Alebo člena môžu vyhodiť.
Vyhadzov môže dať len Veliteľ . Ešte jedna rada, čítajte aj cechové správy, tam sa objavujú príkazy veliteľa, alebo odkazy od iných členov.
No a samozrejme ak je vojna, tak je povinnosť sa jej zúčastniť. Na ľavej strane sa objaví pergamen"žiadosť o vstup do arény" .Nech ste kdekoľvek, môžete do arény vstúpiť/po skončení Vás vráti tam, odkiaľ ste vstúpili do arény/Dole ukazuje malý obdĺžnik koľko vašich a koľko nepriateľov vstúpilo do arény. V prípade výhry sa pripočítajú bonusy k skúsenostiam. A pozor!!!Keď ste online, ale nevstúpite do arény, do konca vojny nebude počítať systém expy... napíše "počas vojny nemôžeš loviť"......až keď aj ostatní vyjdu z arény, možno znova loviť.
Žiaľ veľa cechov vzniká len ako žoldnierska armáda, nespolupracujú, len bojujú v aréne. Často ani nezvyšujú úroveň cechu, ani dračiu energiu neudržujú a čo je horšie ani neodpovedajú na volanie o pomoc iného člena. A tak veľa cechov zaniká........
Možno keď pri výbere cechu nebude prvoradá otázka"Čo dostanem" ale to "Čo môžem ja dať, v čom som dobrý/á , čo pomôže cechu" možno potom aj viyc cechov bude stálych.
Aj ja ešte stále hľadám cech, cech ktorý nebude chcieť len bojovať, ale aj niečo vytvoriť, cech, ktorý bude vedieť využiť schopnosti svojich členov , ale ktorý bude aj útočiskom pre svojich členov, cech ,kde každý člen nájde pomoc......