Vyhľadávanie

streda 11. novembra 2009

Metin2 - jazda na koni

..... na tomto obrázku je v strede kôň profesional ,lvl 21

V inventári sa nachádza obrázok koňa, pomocou ktorého svojho tátoša privolávame
Keď je kôň hnedý, tak je jeho majiteľ v cechu.
Keď je biely, tak je majiteľ voľný, bez príslušnosti k cechu, ako na tomto obrázku v popredí. V pozadí je bojový kôň min. lvl 11.
http://www.metin2.hu

Jazdenie na koni, nádherný pocit v skutočnosti, letieť s vetrom opreteky. Jazdenie virtuálne je síce slabý odvar skutočného jazdenia, ale aj tak super pocit. No a čo je najhlavnejšie, rýchlo sa hráč dostane na miesto určenia. Do lvl 25 možno si u koniara na jazdecký lístok vypožičať koňa. Je to síce iba na 10 minút, ale aj tak sa skôr dostaneme do druhého mesta, keď máme splniť určité poslania.
Ak hráč dosiahne lvl 25,má koňskú medailu a 100 000 yangov , tak sa môže pustiť do úlohy získania koňa Lvl 1.Je to základný kôň a na splnenie úlohy je treba eliminovať 20 divých lučištníkov za 30 minút. Úlohu si prevezme hráč u koniara na map2.V každej ríši sa nachádzajú lučištníci aj so sprievodom v blízkosti starca/brány do púšte a na ohňovú zem/. Sú v skupine s divokým generálom a divokým podaným.
Keď uplynie čas ,alebo počet eliminovaných lučištníkov je plný, objaví sa na ľavej strane obrazovky zvitok"vráť sa ku koniarovi"
Po návrate sa tu dozvieme výsledok. Ak je úloha splnená , tak koniar pripraví obrázok koňa a na druhý deň si ho od neho môžeme prevziať za 100000 yangov.Po prevzatí preňazí nám dá hneď aj koňa./ Konskú medailu si koniar nechá, či je úloha splnená, alebo nie.
/
Od tejto chvíle môžeme koňa privolávať . Koník je milý, ale niekedy náladový. Môže sa stať ,že príde na 20-40 raz, nesmieme stratiť trpezlivosť. Veď inokedy príde na prvé volanie. Pozor, privolávanie koňa odoberá manu, dopĺňať treba počas privolávania modrým elixírom.
Na každý ďaľší stupeň treba novú medailu. Je ale dobré, že teraz už ju zoberie koniar len vtedy, ak úlohu hráč splní. Ak nie, tak medaila ostane a hráč môže skúsiť znovu.
No koniar je z rodu kováča, takže jednu a tú istú úlohu môžeme robiť 2-10 krát, aj keď sme urobili všetko podľa pravidiel.

Pozor, pri úlohách 2-10 nesmieme zosadnúť z koňa a nesmieme prejsť cez bránu/výnimkou je ,keď je 1 brána povolená..../, preto je dobré mať u seba yangy na teleport. /cena závisí od lvl hráča, 6000,7000,8000,9000..... je dobré si to dopredu zistiť/
Tieto úlohy je dobré prevziať u koniara na map1, väčšinou na tej mape prebiehajú úlohy. Ak v nejakej inej mape , na začiatok nás tam koniar teleportuje, ale musíme kliknúť na zvitok s úlohou.


Ďaľším medzníkom je získanie bojového koňa,lvl 11. Hráč musí mať min.lvl 35, koňa
lvl 10 , konskú medailu a 500000 yangov. /Ono na privolanie bojového koňa dostaneme knihu jazdenia /
Pri tejto úlohe nám môžu pomôcť 8 hráči, ktorých si priberieme do párty/hráč , ktorý ide získať bojového koňa je veliteľom party/. Títo hráči by mali byť aspoň 2.-3., lvl 50-55 , lebo treba buď rozbíjať metin tieňa/lvl 45/, alebo zabíjať púštnych banditov, beštiu škorpionového človeka..... všetko moby min. 54 lvl. Tí menší pomocníci môžu zabíjať pavúkov,tým vznikajú hadí lukostrelci a škorpionoví lukostrelci. Týchto treba zabiť za 30 minút, 100kusov. Tieto moby sa nachádzajú okolo hlavnej púštnej oázy, alebo v samotnej oáze. Hráč, ktorý chce získať bojového koňa po prevzatí úlohy u koniara ,prichádza teleportom do oázy/odtiaľ potom aj odchádza späť/.
Ako v prvej aj tejto úlohe počíta aj tých lukostrelcov, ktorých zabijú hráči s ktorými je hráč v partii/ALE ON MUSÍ BYŤ VELITEĽOM PARTIE/.

Postup je ako pri získaní základného koňa .
Keď ho už máte, môžete bojovať a zabíjať aj z koňa.Ale ešte nemôžete používať schopnosti, toho ktorého charakteru. Tie sa rozvinú len pri profesionálnom koňovi ,je to kôň 21 , postup jeho získania je ako pri základnom a bojovom koni, len samozrejme kôň musí byť 20 stupňa a okrem konskej medaily musíme mať aj 1 mil.yangov. Hráč musí mať aspoň 50 lvl, ale schopnosti koňa môže používať len od 55 lvl.

Na rozvíjanie chopnosti privolať koňa treba čítať knižky.
Ale ako všetky ostatné, ani tieto sa nepodarí vždy prečítať.

Keď si koňa privoláme, tak v ľavom hornom rohu obrazovky sa objaví zelený obrázok koňa. Pozor, keď začne od hora hnednúť, tak kôň je unavený , keď má výkon 50% ,môže vás zhodiť zo seba.... v takýchto chvíľach , ak je to možné pošleme koňa preč. Osvedčilo sa, keď ideme z jedného cieľa do druhého ,jazdiť na ňom bez brnenia, uľahčíme mu.
Kôň by sa mal krmiť.Začiatočnícky kôň denne 1 seno . Bojový kôň 2-3x do týždňa mrkvu, kôň profesional ginzeng 1x do týždňa. Tieto krmivá môže hodiť hociktorý mob, hádžu ich od lvl 25, najprv seno, po lvl 35 mrkvu......
Ak by sa náhodou stalo, že kôň z nejakej príčiny zdochne od hladu, tak ho môžeme prebrať opičou zelinou, vhodnou pre toho ktorého koňa.

POZOR !!! Keď si kúpite obrázok koňa, ale neurobíte úlohu pri koniarovi, nedáte mu medailu a potrebné yangy, síce koňa zavoláte, ale ten je mrtvy. A tomuto nepomôže ani opičia zelina.

Predtým, ako ideme na dlhšiu dobu preč, treba nakmiť koňa ,ak sa dá urobiť ďaľší lvl . Potom síce po príchode bude kôň zoslabnutý,ale živý/skúsenosť hovorí, že pravidelne kŕmený kôň vydrží aj 45 dní bez jedenia/

Konskú medailu môžeme získať v opičej kazamate, nie je to síce ľahká úloha. Ale ak min 1 hodinu bojujeme s opicami, získame medailu. Opice môžu hodiť aj knihu schopností koňa, ale toto môže hodiť ktorýkoľvek iný mob ,alebo kameň metin.
Opičiu zelinu dostaneme na konci tej ,ktorej kazamaty od kamenej opice.

Koniar pomenuje každého koňa podľa majiteľa. My ho môžeme volať ako chceme ,ale keby sme chceli toto meno vidieť aj nad koňom, musíme kúpiť v ITEM SHOPE konský cukor,jeho účinok trvá 1 mesiac. Potom si ho musíme kúpiť znovu.

Úlohy to nie sú ľahké, ale keď už koňa máme , je krásne na ňom jazdiť.Takže príjemné jazdenie.



utorok 29. septembra 2009

Metin2 vojny medzi ríšami

http://metin2.hu




























Kontinet Svetlého neba bol prosperujúcim kontinentom, jednotnou ríšou . Vládol v nej cisár pod záštitou Dračieho dychu.Ale padli na zem kamene Metin a všetko sa zmenilo.Jednotná ríša sa rozpadla na tri menšie, ktoré bojujú o nadvládu nad ostatnými.Kamene metin, ktoré priniesli všetko zlo využívajú v tomto boji.Vôbec si neuvedomujú, že v jednote je sila, že treba spojiť silu troch.... spiritualitu, boj, reálny život , aby sa zase nastolil mier na kontinente a kamene metin sa rozpadli .
Ako som už spomínala, ako v hre, tak aj v skutočnom živote. Je to smutné, keď hráči napadnú a zničia toho, kto je iný ako oni . Niekedy napádajú aj v presile.... Hop vidím modrú zástavu, a ja mám červenú, žltú.... hop tak to môžem zabíjať beztrestne a ešte budem aj hrdina....ale to sa vzťahuje na všetky ríše.

A pritom je aj iný spôsob zmerania síl, keď 2 cechy z dvoch rôznych ríš bojujú so sebou v aréne.......... je to vačšinou boj bez podrazov a nepriatelia si ctia jeden druhého. Ako správny bojovníci.....


V hre je každá jedna úloha kúskom skladačky histórie Svetlého neba..... keď si prečítame zadanie a prečítame komentár, dozvieme sa veľa vecí, ktoré pomôžu v budúcnosti. A vidíme aj to, že len spolu , všetky tri ríše dokážu zničiť kamene metin, ale keď budú medzi sebou bojovať, tak veru kamene zvíťazia a nevráti sa život darujúci Dračí dych....

Žiaľ väčšinu hráčov zaujíma len čo majú eliminovať a čo za to dostanú..... nemajú čas prečítať si komentár....a preto veľmi často okolo 60-70 lvl nechajú hru, lebo vlastne nevedia prečo sa namáhajú....


Našťastie nie všetci sú takí, sú aj takí ktorí sa snažia spoznať svoju ríšu, jej históriu, spoznať aj inoríšskych ľudí, veď sa s nimi stretávame v neutrálnych oblastiach.... Púšť Yongbi, ˇUdolie Seyungryong, vrch Sohan...... a niekedy sa veru zíde ich pomoc..... Je pravda, že je ťažké sa naučiť jazyk inej ríše , aj knihy sú drahé..... a nie každý má peniaze na jazykový prsteň. Ale predsa, napriek tomu si môžeme pomáhať....

utorok 15. septembra 2009

Metin2- cechy

Už som spomínala cechy v súvislosti s hrou, ale teraz to upresním. Bola som niekoľko týždňov členom cechu..... ale rozpadol sa. Tak to chodí v hre, cechy vznikajú, zanikajú, keď nemajú nič viac spoločné ako radosť z vojny .....

Obrázky: na ľavo aréna a cechová vojna v plnom prúde http://metin2.hu
na obrázku vpravo cechová oblasť http://metin.cz ,
vojny aj cechové oblasti vyzezajú viac menej rovnako vo všetkých ríšach a na všetkých serveroch



Je , ale niekoľko cechov, ktoré pretrvávajú,lebo vedia spolupracovať, dokážu nazbierať peniaze na pozemok, získať stavebný material. A keď sa im to podarí, tak ich zisky stúpajú, môžu si dovoliť vecičky +7 , +8 nebodaj +9 a ani nemusia celé dni sedieť pred počítačom a "zarábať" eliminovaním zla v Moboch/zvieratá, príšery, ktoré hráč musí zabiť...... Moby sú ale aj tie počítačove postavy, ktoré dávajú úlohy/
Cech ako taký by sa mal skôr menovať Klan. Je to spojenie viacerých ľudí , rovnakého zmýšľania a ochotných obetovať pre spoločný cieľ.
Klan má jedného Veliteľa, ktorý so svojím prsťeňom riadi cech/vedenie v klane sa môže odovzdať len pomocou tohto prsteňa, v prípade nutnosti.A ak sa tak nestane a Klan ostane bez vedenia rozpadne sa/
Veliteľ rozdáva hodnosti..... má 1-2 pobočníkov, rytierov, plukovníkov, kapitánov, poručíkov, seržantov, vojakov a členov. Títo poslední sú vždy novoprijatí členovia , a až po čase im Veliteľ pridelí hodnosť. Členovia majú povinnosť dávať do klanu expy/skúsenosti/ a tým zvyšovať úroveň klanu ,zvyšovať dračiu energiu, ktorá je potrebná pre skily/schopnosti/ klanu ako celku.Aby bol silný vo vojn.A ak zbierajú prostriedky na pozemok , tak aj určité množstvo peňazí-yangov.No a za to dostanú ochranu klanu,pomoc pri splnení úloh, či pri získaní výzbroja.
Praktická stránka vstupu do klanu je takáto.
Keď prijmeme pozvanie, tak sa nám nad hlavou objaví názov klanu a v zozname cechu , všetci členovia. Vtedy si môžeme otvoriť cechové okno. Tam sa môžeme pozrieť ,kto je veliteľom, akú úroveň má cech, koľko peňazí, koľko expov treba k postupu na ďaľšiu úroveň a koľko zostáva aby cech postúpil.Tam aj môžeme pridať svoje expy. Na ďaľšej strane cechového okna nájdeme schopnosti cechu, ktoré sú aktivované a ako to vyzerá s dračou energiou/pekný modrý hadík/. Sem môžeme pridávať chýbajúce body ..... 100 bodov=10000 yangov, ale možno pridať aj menej.Na ďaľších stranách nájdeme rozloženie hodností a zoznam členov cechu/meno, charakter,lvl,hodnosť, percento akcií v cechu= tu sa prejaví pridávanie expov/. Ak už má člen cechu koňa, tak sa zafarbí na hnedo.Veliteľ cechu má hnedočierneho koňa.

Z cechu možno vystúpiť kedykoľvek/to čo sme ale vložili tam zostane/ .Alebo člena môžu vyhodiť.
Vyhadzov môže dať len Veliteľ . Ešte jedna rada, čítajte aj cechové správy, tam sa objavujú príkazy veliteľa, alebo odkazy od iných členov.
No a samozrejme ak je vojna, tak je povinnosť sa jej zúčastniť. Na ľavej strane sa objaví pergamen"žiadosť o vstup do arény" .Nech ste kdekoľvek, môžete do arény vstúpiť/po skončení Vás vráti tam, odkiaľ ste vstúpili do arény/Dole ukazuje malý obdĺžnik koľko vašich a koľko nepriateľov vstúpilo do arény. V prípade výhry sa pripočítajú bonusy k skúsenostiam. A pozor!!!Keď ste online, ale nevstúpite do arény, do konca vojny nebude počítať systém expy... napíše "počas vojny nemôžeš loviť"......až keď aj ostatní vyjdu z arény, možno znova loviť.
Žiaľ veľa cechov vzniká len ako žoldnierska armáda, nespolupracujú, len bojujú v aréne. Často ani nezvyšujú úroveň cechu, ani dračiu energiu neudržujú a čo je horšie ani neodpovedajú na volanie o pomoc iného člena. A tak veľa cechov zaniká........
Možno keď pri výbere cechu nebude prvoradá otázka"Čo dostanem" ale to "Čo môžem ja dať, v čom som dobrý/á , čo pomôže cechu" možno potom aj viyc cechov bude stálych.
Aj ja ešte stále hľadám cech, cech ktorý nebude chcieť len bojovať, ale aj niečo vytvoriť, cech, ktorý bude vedieť využiť schopnosti svojich členov , ale ktorý bude aj útočiskom pre svojich členov, cech ,kde každý člen nájde pomoc......

nedeľa 23. augusta 2009

Veľká udalosť

Veľká udalosť

EVENT, tak sa volá veľká udalosť v hre metin2,či už hu, cz,us,uk..........Usporiadava sa k nejakému výročiu, sviatku...... je to slávnosť, oslava. Je to udalosť , ktorú môžu vidieť len tí najrýchlejší a tí čo majú šťastie. Tie eventy k sviatkom sa síce oznamujú dopredu, ale len čo sa dňa týka, času a miesta nie.......Smutek
A tak takýto event sa chystal 20.8.2009 na http://www.metin2.hu , v ten deň je štátny sviatok, oslava spojenia maďarských kmeňov do jedného štátu /no a aj zmena náboženstva na kresťanstvo..../
Ja som sa dostala na net len poobede, ale s radosťou som zistila,že Event ešte nebol. Okolo mňa prebiehala veselá vrava, aj ja som sa k nej pridala a s napätím čakala .A zrazu tma


,bola som na ostrove arahanov, síce som videla, ale bolo to také strašidelné.Rozhovor sa samozrejme rozprúdil , padali rôzne nápady ..... "napadli nás minozemšťania,, pozor prídu vlci",,niekto oznamoval, že sa bojí tmy a ďaľší bedoval, že práve teraz tu nie je jeho kočka..... no správ bolo neúrekom a tak ani nečudo, že mne osobne ušlo, že drak bude v púšti na ch1. Hoci možno ani tak by som sa nepohla, pomysliac si na tú obrovskú hromadu ľudí, ktorá sa tam ženie. Tak som čakala na ostrove a užívala si zbierania skúseností/na okolí ich bolo viac, na šťastie na ostrove len jeden okrem mňa, žiaden nával/, šlo to rýchlejšie ako inokedy, aj to bol darček.
No a potom sa zrazu zase rozvidnelo..... hm, ak bol niekde drak, tak už odletel. Zábava ,ale plynula ďalej vtipkovanie nemalo konca kraja. Mnohí sme si tento event užili...... už sa tešíme na ten , čo bude na Vianoce/júúú a to bude aj na cz, takže si to obzriem na rôznych stránkach. už sa tešímMrknutí/
Našťastie tí ktorí boli na mieste eventu, spravili videá aj obrázky a podelili sa s nami ostatnými, takže tu sú niektoré

sobota 27. júna 2009

Metin2, učíme sa remeslá........




Ako som už písala Metin2 je hra s rolou. Podobá sa na skutočný život, ale oproti skutočnosti sú tu aj čary
Je síce nepríjemné keď človek zomrie,a stáva sa to dosť často, keď si trúfame na silnejších , alebo nedávame pozor, ale môže vždy začať odznova.

V tejto hre okrem bojovania, stratégie sa možno naučiť aj rôzne remeslá........


OBCHODOVANIE/od LvL 1/.... tak toto je veľmi dobrý spôsob ako si zarobiť peniaze/a aj viac poteší, ako keď žobroníme peniaze od vyšších levelov/,ale ako všetko aj toto sa musíme naučiť. Kedy a kde si postavíme stánok a najmä, aké dáme ceny. Lebo darmo vieme, že niečo má cenu 100 000 yangov, ak ho od nás za takú cenu nekúpia. No a musíme si spraviť aj marketing, aby sme videli kto, kde a za akú cenu predáva podobný tovar ako my. A nesmieme byť znechutení, ak sa nám hneď nepodarí veci predať.
Môžeme predávať aj za "jazdy", teda cez chat. Ale tu pozor, ako aj v živote, aj tu je veľa podvodníkov, ktorí sa snažia využiť iných .Takže dôveruj.... ale s mierou.
CHYTANIE RÝB/od Lvl30/..... tu sa musíme tiež obrniť trpezlivosťou a najme si veriť. Lebo veru pri rybárčení potrebujeme šťastie. Je to ale čas , keď si oddýchneme, môžeme si premyslieť ďaľšiu stratégiu postupu, alebo debatiť na chate.Len nesmieme premeškať príležitosť vytiahnuť udicu...... keď sa nad hlavou objaví bublina s rybou na háčiku.... počkáme 1-2 min. a stlačíme space...a buď niečo vytiahneme alebo nie......
Ale ak máme šťastie, môžeme chytiť vecičky ,ktoré na trhu stoja veľa.... prstene, symboly, alebo ryby z ktorých sa po kliknutí stávajú lastúry a z nich vznikajú perly/ale aj tu je risk ,buď sú v lastúre alebo nie/. No a ryby sa môžu po kliknutí zmeniť na zdochnuté ryby, ktoré možno upiecť, na rybie kosti, ktoré žiada pri niektorých zlepšovaniach kováč, alebo odplávajú......
Takže nakoniec aj toto je dobrodružstvo .
BANÍCTVO /od Lvl 30/ nepotrebujeme na začiatok nič viac iba jeden čakan/buď ho kúpime o drevorubača v druhom meste...... bude mať +0 a 0 bodov z 6000, alebo na trhu, ale tu sú niekedy premrštené ceny, pozor na to koľko bodov má čakan/
V každom prípade ložiská sú na miestach, ktoré sú plné beštií.Mno investovala som do začatia baníctva dosť veľa cca 300000 /čakan a kniha/, ale oplatilo sa. Čakan už mal body aj keď nie veľa a kniha zvýšila úroveň baníctva.No je to dobrodružstvo, hľadať žilu/lebo veru kým som nemala čakan, tak som zakopávala do nej kde kade.... ale teraz,aby som hľadala s lupou/
Ruda, ktorá sa vydoluje , môže sa predať/sú potrebné pri vyšších questoch... viac ako lvl 30/ alebo sa dá roztaviť/časom ak už budú/ v cechovných peciach a tak ho použiť ďalej...... tiež to nie je nudná činnosť, aj keď trpezlivosť aj tu pomôže.....
Zatiaľ moje vedomosti siahajú k týmto remeslám , ale je ich viac....... a to som si niekedy myslela, že počítačové hry sú len a len pre zábavu...... no "dobrý kňaz sa učí do smrti" ,a to som sa už zlostila, ups, aj kliala, ale sa aj smiala, naučila nové veci, spoznala ľudí ,ktorých by som ináč nespoznala ..... a nenudím sa počas hry ani minútu.....





sobota 20. júna 2009

Prekliate bytosti - Metin2

Tak toto je Tigris/ten krásne žltý/ a jeho dvaja prekliaty tigrí spoločníci. A tu je zase Scrofa , s prekliatymi kancami.

Na nakoniec Lykos , aj on má dvoch prekliatych vlčích spoločníkov. Tých ale nevidno na obrázku.




V počítačovej hre hrajú veľkú úlohu zvieratá, prekliate zvieratá, ktoré po dopade kamenov metin sa stávajú zlými, útočnými. Scrofa, Lykos , Tigris sú veru poriadne úskočné, ak sa hráč nachádza v ich blízkosti, okamžite ho napadnú . Našťastie sa dá pred nimi utiecť. Ale ešte úskočnejší je Bera, je to vlastne na pohľad "obyčajný " medveď s dvoma hnedými medveďmi. A až keď ťa napadnú zistíš, že sú to Bera a prekliate medvede.
Scrofa, Lykos, Bera a TigrisLvl30 a ich prekliaty spoločníci lvl 26. Nachádzajú sa vačšinou v pohraničí každej krajiny.... Tigris a Bera na severe , Lykos a Scrofa na juhu, aj keď nie blízko seba.
Ale môžeme ich stretnúť aj pri meste. Lykos sa tam rád vyskytuje, najmä keď je nablízku nejaký kameň Metin.

Okrem nich sú tu ale aj slabšie jedince, ako vlk Mu -rang, či medveď I-you, či biely tiger Li-an. Majú levely 12,21 a 24. Je ľahké ich zvládnuť ,ak máš približne rovnaký level. Nebezpečné sú tým, že tiež napádajú, aj keď sami nie sú napadnuté.
Keď už sme dostatočne silní, že ich zvládneme, tak už nám Map1 nemá čo dať. Už sa tam len ťažko vyvíjame.
Vtedy je čas prejsť na Map2, alebo mimo hranice krajiny.


Mňa ale prekvapilo, že zvieratá ,ktoré žijú na kontinente Svetlého neba, sú práve tie, o ktorých sa hovorí, že ľudia sa na nich môžu zmeniť. Aj keď v našej kultúre sú známy najmä vlkodlaci, v rozprávkach sa vyskytuje aj medveď ,ktorý sa vie premieňať.No tigre nemáme a diviaci nie sú zaujímaví.... ale ktovie, v inej kultúre sú možno práve oni , ktorí dokážu zmeniť svoj tvar.
Tiger sa často vyskytuje aj v rozprávkach východu . No a diviaci, svine....... tak o nich zase máme veľmi veľa prísloví, aj to poukazuje na to, že minulosti sa im venovala pozornosť.
Na iných miestach kontinentu sa zase stretneme s opicami , škorpionmi, pavúkmi, korytnačkami......., sú veľmi rýchle/niektoré/ a majú nepríjemné nutkanie človeka paralyzovať/znehybniť/, no o tom by som radšej ešte neveľmi písala.
Hanba,nehanba opice ma zatiaľ zahnali na útek . No škorpionov som zvládla, ale nie a nie niečo mi podarovať.Takže o tomto až nabudúce, keď ich spoznám lepšie.

Počítačové hry a hack......

Je to zaujímavé,ako sa aj v oblasti počítačových hier rozmohli hackeri. Tí sú dvojakého druhu. Jeden sa snaží zistiť heslo a uživateľské meno hráčov , aby si mohol privlastniť ich majetok. Ten buď predá, alebo ho využije pre svoju potrebu v hre, alebo časť predá a časť použije. "Krásny "spôsob ako sa ľudia obohacujú aj v skutočnom svete.
Druhý druh hackera síce sa nevláme do účtu iných ,ale používa hackerský program na to, aby vylepšil svoje vyhliadky. A tak sa môže stať, že lvl 10 zládne aj lvl21, čo v skutočnosti nie je možné.A zase tu máme alegoriu so skutočným svetom...... títo hráči chcú, aby si ostatní mysleli,že sú lepší ako v skutočnosti.

A veru aj tu sa rozmohol biznis, najmä v hrách ktoré majú svoje role. A tak sa niektorí špecializujú na to, že sa "prebijú" do vyšších levelov a potom tieto postavy predávajú. Aj toto je proti pravidlám . Lenže tu hrozí nebezpečenstvo pre kupujúceho. Ten totiž riskuje dvojnásobne, možno aj viacnásobne. Ono za toto často nasleduje ban ,čo znamená, že sa toto užívateľské konto zablokuje.Či za to zaplatil skutočné peniaze,alebo yangy, je stratový. A môže sa stať,že sa účet zablokuje keď už na kúpenej postave zapracoval..... a aj to sú financie a čas. Ďaľšia vec je zase tá, že nie každý vie ,ako treba správne "vystavať" tú ktorú postavu, a tak sa môže stať, že síce kúpi postavu s vysokým Lvl-om, ale absolútne slabú . Určite aj túto možno zmeniť , ale to sú nielen ďaľšie financie, ale aj čas a nemalý. To už potom radšej sám "budovať" postavy.
No a je tu ešte ďaľšia možnosť, totižto ,že predávajúci so svojou postavou niekomu ublížil, alebo niekoho oklamal...... no a tu pomsta nečaká dlho ,udrie. Vysvetľovať, že síce postava je stará, ale ten kto s ňou hrá je nový ,je nebezpečné/čo keď je nablízku GM?/, aj kto mu uverí.....

A ďaľšia vec, často tieto predávané postavy majú negatívny titul, no ten nielen treba pestovať, ale sa treba brániť aj tým "pozitívnym", ktorí síce majú vlastnosti "negatívnych", ale sú zbabelí priznať si to verejne, dokonca byť tak aj označení. A tak sa "v mene spravodlivosti " vrhajú na tých ktorí majú " negatívne označenie. Aj toto je známe zo skutočného života, však?

Našťastie sú v hre aj tí čo hrajú pre radosť, pre možnosť experimentovania, skúšania . Niektorí vedia , niektorí nie, že práve tým si vylepšujú svoje skutočné vlastnosti, robia akúsi sebaanalýzu. Tu ľahko môže človiečik zistiť na čo má talent.... na obchodovanie, na bojovanie, na vedúce postavenie, na hľadanie lepších možností....... dokáže pracovať v týme, alebo je osamelý vlk?.......ctí si peniaze, alebo ich uctieva? alebo dokonca si ich nevšíma a tak po čase je na mizine? Dokáže sa porozprávať, dokonca porozprávať slušne ? Vie pomôcť bez toho, že by čakal odmenu? A najmä dokáže byť trpezlivý, ctižiadostivý a aktívny? Ak nie , pokúsi sa niektoré svoje vlastnosti zmeniť?

Všetko, čo sa neskôr uskutoční ,najprv sa zrodilo v mysli. A tak je ľahké práve cez počítačovú postavu vyskúšať nové postoje, nový spôsob myslenia ..... a ono to aj v skutočnom živote začne fungovať.

A ešte niečo ,Fórum.... skôr než začneme hrať, je dobré si ho preštudovať. Sú tu dobré rady tých, ktorí tú ktorú hru už hrajú dlhšie. Niekedy sú tu dokonca opísané aj ich chyby, či prehry, aby sa ostatní poučili. Na vlastnej koži som sa naučila, že je dobré rady využiť. Podarilo sa mi vytvoriť lepšie, účinnejšie postavy a hneď som mala lepší pocit zo seba , aj z hry.A možno sa aj a porozprávať, pýtať. Síce sú tu dosť prísne pravidlá konverzácie.... kde a ako..... ale dá sa na to zvyknúť a podľa toho konverzovať.

No a ďaľšia analógia so skutočným svetom, veľa vecí nie je takých ako vyzerá.Za ženskou postavou nemusí byť žena/no málo žien hrá za mužskú postavu..../, a ani skutočný vek postavy sa nedá určiť. Tu môže byť človiečik znova mladý, alebo si vyskúšať čo je to byť dospelý. A ani nemusí klamať, nie je hriech nehovoriť o veku.

Ale aj čo sa titulov týka , tiež to nie je také jednoduché." Krutý "môže byť vlastne niekto, kto rád pomáha iným a "rytiersky" zase môže byť úskočný,ktorí síce napáda slabších, ale s negatívnym titulom ,A to je dovolené bez straty hodnosti.Aj s týmto sa stretávame v skutočnom živote .

Je to naozaj zaujímavý svet.Len neslobodno zabudnúť. "Aj dobrého veľa škodí" alebo " môžeš mať hlavu vo hviezdách ak stojíš pevne nohami na zemi"

piatok 15. mája 2009

Metin mánia......






V posledných dňoch sa registrácia na túto hru rozmohla. Hlási sa skoro každý, veď hrať metin je in, aspoň to tak vyzerá. Ale viacerí si ani neprečítajú príbeh a myslia si ,že je to hra ,kde môžu všetko....... slobodne zabíjať, slobodne napádať, kradnúť, podvádzať.

No navonok áno, ale ako aj v skutočnom živote, aj tu melú božie mlyny pomaly a iste...... niekedy až od Lvl40. A to už možno hráč aj prišiel na chuť hre...........


Bolo by dobré si pred začatím hry prečítať príbeh, zvážiť, ktorá krajina by vyhovovala a ktorý charakter-postava. . Niekedy až v tých vyšších leveloch prídeme na to, či nám vyhovuje sura, šaman, ninja alebo bojovník. Ale aj to, v ktorej krajine sa nám pohybuje lepšie.V Chunjo, Shinsoo alebo Jinno.Hoci krajinu alebo postavu môžeme vymazať a začať znova. Ale to si vyžaduje trpezlivosť a schopnosť vzdať sa niečoho známeho v prospech nového.

Nováčikovia by si mali uvedomiť,že sa nesluší otravovať hráčov s vyššími levelmi vetami typu" dáš mi yangy?" alebo "vyexpi ma". Je to smiešne, keď by stačilo zájsť za dedinu, pozerať po ligote a zbierať yangy. Naozaj doslova ležia na zemi. A odkedy sú tu hráči ,ktorí sem prišli len zabíjať, tak tých yangov ,ktoré nikto nepozbieral ,je neúrekom.

A nie je ani dobré ponáhľať sa a vynechať poslania, počas nich sa dozvedáme rôzne informácie, ktoré neskôr budeme potrebovať. Aj dostávame body , peniaze a časti výstroja. A ak sa necháme vyexpiť a vlastne ani nič nerobíme, veľmi ľahko môžeme neskôr prehrať aj od menších levelov. Stačí ak ten nižší level má správne vytvorenú postavu/viac sa o tom dá dočítať na fóre, dokonca možno požiadať aj o radu a tu nám odpovedia/.
Skúsenejší hráči majú za sebou už niekoľko postáv, ktoré vytvorili....... kým sa im podarilo vytvoriť správne vyváženú silnú postavu.

Nie je radno ani klamať a podvádzať.Nie je tu síce väzenie a maximálne dostane človek" ban",ale stratí tvár pred ostatnými. Časom zistí,že sa mu hráči vyhýbajú. To isté platí aj pre násilníkov. Akosi sa rozmohla "móda" mať prívlastok čím negatívnejší....... vraj je to také fajn. No nerozumiem čo je na tom fajn, ale hrozí dvojaké nebezpečenstvo. Za prvé vo vyšších leveloch sa negatívnym postavám strácajú /padajú/ zbrane a súčasti výstroja , a akosi ich potom stratia .... No a za druhé, ak aj nebude jednať negatívne, bude prvý do ktorého sa pustia ostatní "siláci"

Na nováčika ,alebo podvodníka ukazuje aj to,keď niekto otravuje vetou" mám ťa vyexpiť" a to ešte nemá ani Lvl30.

Je veľmi,veľmi nespoločenské aj otravovanie "prijmy pozvanie" alebo "prijmy priateľstvo" niekoho,kto sa len popri nás preženie. Nemôže vidieť kto sme, ani ako bojujeme. Tak ako by mohol prijať jedno alebo druhé. A ak odmietne, je vrchol drzosti vnucovať sa mu , kladúc tú istú podmienku viackrát za sebou,dúfajúc ,že ho to omrzí a stlačí "áno" A je to doslova podraz,keď ho niečím podobným otravujeme, počas boja so zvieratami,alebo Bielou prísahou.....
Táto hra je fantasy a bojová,ale má aj rolu. Síce sa odohráva v rozprávkovom svete, ale môžeme sa tu naučiť správne reakcie ,ktoré v skutočnom svete využijeme.

Je príjemné nájsť priateľov, s ktorými spolu"cestujeme" aj bojujeme a vedieť ,že sa na nich môžem spoľahnúť. Lebo dôvera musí byť aj tu, aj keď je to len na pár hodín.

Učí nás trpezlivosti, lebo len pomalým postupom, osvojovaním si schopností , vylepšovaním zbraní dosiahneme dobré výsledky. Trpezlivosť potrebujeme aj na prekonanie niektorých LvL-ov. Sú časti v hre,keď sa doslova trápime a predsa nepostupujeme,/ ako v skutočnom živote/. A potom ,kat , a zase to ide ako po masle,/ ako v skutočnom živote/.

A nemusíme byť bojovníkmi, môžeme byť obchodníkmi a obchodovať s nádhernými zbraňami, panciermi,ale aj rastlinami, kameňmi......


Takže pozor, ten kto sa chce len biť, zabíjať a neplniť poslania, nech sa na metin radšej ani nehlási. Len tam prekáža ostatným hráčom vychutnávať hru.

Ak ale má rád fantasy, hľadá priateľov, rád by zistil čo to o sebe, nech príde. Je tam zábava.A čakajú nás tam nevídané dobrodružstvá.

nedeľa 19. apríla 2009

Terry Prachett a jeho úžasná zemeplocha....




Terry Pratchet si vymyslel svoj svet..... Zemeplochu. Tá leží na chrbtoch štyroch slonov a tie stoja na chrtbte korytnačky A tuin,ktorá pláva vo vesmíre.
"Říkalo se také,i když ne právě mezi Lancreskými,že hned pod Okrajem ,kde se moře v nekonečném krajopádu řítí do vesmíru ,podopírají svět čtyři obrovští sloni, a ti prý zase stojí na krunýři želvy velké jako svět sám. Lidé z Lancré o tom slyšeli.Mysleli si,že to zní docela rozumně.Svět byl očividne plochý i když v Lancre byly ve skutečnosti jediné ploché či rovné věci jen stoly a temena hlav některých lidí,ale bylo známo,že želvy unesou pěkný náklad,a o slonech se každopádne ví,že jsou silná zvířata.
Nezdálo se,že by v té tezi byl nějaký zásadní nedostatek,takže Lancreští tomu dále nevěnovali pozornost."
Je to svet reality,ale aj čarodejníctva, radosti,ale aj smútku,priateľstva ale aj zrady.Nájdeme tu zmienky o mytologiách z celej Zeme, o histórii Zeme.........
Je tu jeho názor na akademický svet,tú stelesňuje Neviditeľná Magická akadémia , na náboženstvo,na politiku,umenie,políciu........vianoce,či príchod roku 2000...... postavičky sú prekrásne vykreslené . Časti jeho príbehu možno čítať aj jednotlivo,každú knihu ako samostatný príbeh.
Prekrásne je tu vykreslená postava Smrte, je to mužská entita so zaujímavou oosbnosťou. Rád je a posedáva v pohostinstvách. No a má nielen dcéru/aj keď len adoptovanú/,ale aj vnučku. A správa sa priam ako otec dcéry/len jeho záchvaty zúrivosti sú nebezpečnejšie ako u ľudských otcov/ a ako dedko je priam roztomilý........ ale keď začne vykonávať svoje povolanie,tak je punktičkár.
Zaujímavé sú aj tri čarodejky,z nich najmä tie čo stelesňujú matku a s.... no tú tretiu,mamka Ogová/tá diriguje celú svoju rodinu a vždy niečo je/ a bábi Zlopočasná/veľmi prísna, neúprosná,ale má srdce na pravom mieste,aj keď to tají/
"Především je to ale stará paní"vykřikl Ovísek. Dav rychle o několik krokú ustoupil. Bylo jasné,že Ovísek je muž v jehož blízkosti pobývat je nebezpečné.
Vy by ste se vydali v takovéhle noci sami ven? řekl
Znova se ozval hlas v pozadí"To by záleželo na tom, estli bych vědel kde je zrovna bábi zlopočasná"
Najradšej mám ale tie časti,kde vystupuje hliadka,na čele s veliteľom Elániom. Tieto jednoducho nemajú chybu.
Veliteľ Elánius je neotesaný,ale správny chlapík. Ožení sa s vojvodkyňou a od tej chvíle nemá pokoja. Síce manželstvo sa vydarilo, aj si dobre a bohate nažívajú,ale tie večierky, recepcie..... veru Lady Sibyla mnohokrát je na nich sama. Aj keď ona to Elániusovi toleruje.
"Samuel Elánius dokázal uvažovat ve dvou rovinách současně. Většina manželú to dokáže.Naučí se sledovat tok svého myšlení a současne naslouchat řeči svých žen. A naslouchat je dúležité,protože v kterém koli okamžiku múže dojít ke kontrole a je třeba ,aby manžel citoval minimálne poslední větu ženina monologu přesně a bez chyby.Nesmírne prospešná a životně dúležitá je schopnost zachycovat z rozhovoru ony výmluvné spojenia ,jako"a jsou to schopni doručit nejpozději během zítřka" nebo "pozvala jsem je na večeři..."
Kapitán Karotka, človek rodom,ale vychovali ho trpaslíci,tak je trpaslík......chlapík,ktorý by mohol byť kráľom podľa rodu,ale on je radšej kapitánom hliadky. Ani jeho láska nie je obyčajná, má rád seržantku Anguu a hm.... tá je vlkodlačica. Síce zo starej aristokratickej rodiny z Uberwaldu,ale vlkodlačej aristokratickej rodiny.
Alebo trol Navážka......... Noby, seržant Fred Trančnik,či trpaslíčka Pleskot..........
Ale veľmi zaujímavá je aj postava Mága Mrakošlapa. Ten nikdy nedokončil univerzitu,neovláda kúzla,ale má klobúk mága. Je to vie niekoľko jazykov,ale je lenivý.Je to zbabelý mužíček,ktorého okolnosti vždy donútia byť hrdinom........
"Nebude nalezen nepřipravený,až povinnost zavolá. Měl v úmyslu nebýt nalezen vúbec"
No a nakoniec je tu názor Golema Dorfla :
Ateizmus JE TAKÉ NÁBOŽENSKÉ STANOVISKO " zadunel Dorfl
"Ne to není" prohlásil policista Postihnout. "Ateizmus je popírání Boha"
"Takže je to NÁBOŽENSKÉ STANOVISKO" opáčil Dorfl
"Samozřejmě ,Správny Věřící myslí na Boha Neustále,Třebaže ho v myšlenkách Popírá. To znamená,že Ateizmus je Formou víry.Kdyby Ateista Skutečne Nevěřil ,neunavoval by se Popíráním."

nedeľa 12. apríla 2009

Metin2...... prekliate zvieratá......


Ešte som sa nedozvedela,aký príbeh majú zvieratá-príšery,ako napríklad Lykos/to je obrovský vlk,ale vyzerá skôr ako stroj/,nádherný Tigris s červenou ozdobou na krku,alebo biely diviak Scooria/myslím,že tak bolo označené...... keďže som ozlomkrky utekala od neho,tak nie som si celkom istá/.Ktovie v ktorom leveli sa to hráč dozvie.

Ako ninja som bola v susednej krajine.No fakt som sa plížila ako ninja,až som sa zapotila.Nechcela som sa dostať do krížku ani s Bielou prísahou,ani s pirátmi,na to je moja ninja ešte malá. Na moje prekvapenie som sa celkom v pohode preplížila.Húúúúú ,to som si potom oddýchla.

Je to zaujímavé,aj keď dievča človeka vie,že je to len hra, predsa niekedy cíti to čo aj postava..... nielen radosť zo splnenej úlohy,ale aj strach,či bolesť keď niekoho stratí. Určite ,tu je reinkarnácia ako na bežiacom páse,ale nie vždy sa s tou postavou podarí stretnúť.......

Tí, ktorí zostavovali hru,mysleli aj na vlastnosti zvierat z reálu,alebo aspoň na to ako sa na ne my pozeráme. Takže najhúževnatejší sú červení diviaci, siví vlci,potom medveď grizly..... ani tigre nie sú také húževnaté. No samozrejme biele tigre sú postrachom,ale keď príde čas,tak sa dajú dosť ľahko zvládnuť.Ale tie už vymenované zvieratá "robia"problém aj vtedy,keď ich už "prerastieme".Nie veľký,ale zapotíme sa v boji s nimi.

No keďže chodím v troch krajinách,tak nepoznám dobre ani jednu, toto budem musieť zmeniť. Nech si v budúcnosti vyberiem ktorúkoľvek krajinu,budem ju musieť poznať,veď v tých vyšších leveloch nejde len o boj so zvieratami.

Jedno ma prekvapuje ,každý chce vyexpiť ,ale potom ako si vyskúša svoje sily? Keď sa bude spoliehať,že ho ten silnejší potiahne dopredu?

Určite nemám nič proti tomu,keď napríklad niekto má 24 a potrebuje 25,ale potiahnuť z 1 na 8 alebo z 12 na 30,tak to je podľa mňa smiešne.

No ,ale ja som "osamelo túlajúca sa mačka....." takže možno nevidím veci dobre.

Zaujímavé je,že kým v spirituálnej a obchodníckej ríši s yangami padajú aj perfektné veci,zatiaľ v ríši bojovníkov je toho,aspoň do levelu 15 dosť málo. A veci,ktoré nemajú veľkú cenu. Určite aj to má svoje opodstatnenie..... možno,že vojaci žijú skromnejšie?

Zaujímavé sú aj krajiny. Spirituálna krajina je rozsiahla,ľahko sa v nej chodí,zvierat je dosť. Krajina vojakov je tiež dosť priechodná, aj zvierat je dosť,aj keď ľahšie príde postava k úrazu.
Naproti tomu ochodnícka krajina je dosť skalnatá, musíš hľadať prechody,robiť okľuky. A aj zvierat je trošku menej.
PS: Takže nie je to také ľahké biť sa,najmä ak nemáš správne nastavenie. Pôvodne som mala mier,čo znamená,že môžem sa len brániť. Hm,ale tak ma nahneval ten čo ma vyzval/len tak mimochodom uprostred húfu divokých zvierat/,že som zaútočila a nič..... a tak som zabudla dodávať životaschopnú tekutinu,pustili sa do nás aj medvede...... kým som sa vymotala, dala do poriadku..... tak vyzývateľ zmizol,ale nezabudla som naň,ešte sa stretneme.
Hm,ale fakt mi chýba chladnokrvnosť.
PSS: Tak toto ma naozaj prekvapilo, páni čo je to s vami? Nejde o to,že sa so mnou chcú biť,veď som ninja. Ale skôr ide o to,že sú o 7-8 levelov vyššie, niektorí dokonca o 17 ,čo znamená v tejto hre,že Ja ,nemám šancu. Môžem hrdinsky odolávať,ale nakoniec vykrvácam....... niekedy stačia 4-5 úderov. Hm,tak o čom to je? Alebo je to taký "dobrý" pocit páni,že môžete beztrestne biť iných? Keďže majú všetci z nich v mene buď krutý alebo agresívny,tak takto napádajú slabších už dávnejšie.......
No je to na zamyslenie...........

Svet je čudný...... a ľudia ešte viac......

Vždy ma prekvapovalo,keď niekto,kto niečo nepozná, nechápe .....odsudzuje veci. Určite ,ani mne sa veľa vecí nepáči,ale keď už to zamietnem a chcem to zamietnuť verejne, tak aj poviem prečo.
Hm, prepáč sexi_cica, podarilo sa mi vymazať tvoj komentár k príspevku Harry Potter, takto len ja viem,že si to označil?označila za odporné čítanie...... zaujímavé,ale prečo,to tam nebolo. Takže dotoho, teraz môžeš vyjadriť svoje myšlienky,svoj postoj. Veď určite sa sem vrátiš,aby si skontroloval? skontrolovala výsledok.

sobota 11. apríla 2009

Metin2 a život ide ďalej











Tak vyzerá,že o chvíľku sa od šamanky a bojovníčky rozlúčim. Spoznala som spôsob ich boja,ale nie je to ono. Hoci niektoré triky by som s radosťou preniesla na suru. Tá mi zostane,aj keď nie je v duchovnej krajine,ale v obchodníckej. Ale nevadí. Ešte chvíľu mi zostane ninja, vlastne som zvedavá ako bude bojovať.Už to nepotrvá dlho, ešte dva levely a uvidíme. Krajina, kde je, je veľmi bojovná, tu každý bojuje s každým. Hm, v tejto hre mi veru vadí, že sa postavy ťažko dajú rozoznať. Napríklad dnes som uzavrela spoločenstvo s jedným surom, ale na nižšej úrovni. Lenže, čo čert nechcel, tých surov bolo veľa,tento môj sa pohyboval chaoticky,nakoniec som ho stratila......No už nemám strach ani z bielých tigrov, nad niektorými som aj zvíťazila. Ešte stále majú taký blbý zvyk objaviť sa, keď ich nikto nečaká. To je na zlosť, najmä keď už mám na dosah víťazstvo a oni zakročia.To isté sa týka Bielej prísahy,ešte vojačky a lučištníčky som schopná premôcť,ale vtedy sa objaví generálka /aj veliteľov občas premôžem/,a je koniec.Ale čo mi vadí v tejto hre, postupuješ,aj keď ničíš slabších a keď ich ničíš hromadne,tak ešte lepšie.

nedeľa 5. apríla 2009

Hrám Metin2 ...... nindža a tie ostatné

Tak som si vytvorila v krajine Jinno postavu.... ženu nindžu. Tak tá je krásna,vie nádherne našlapovať zlahúčka. Ale pozor, aj keď veľmi rýchlo postupuje ,ľahko dostane levely, pri zápase so zvieratami treba dať pozor,aby sa náhodou nezaplietli aj také zvieratá,čo ešte človek,pardon nindža nezvládne...... no mne sa to stávalo od začiatku. A samozrejme si treba dávať pozor aj na tých druhých,lebo najmä páni neberú ohľad na iných,najmä na slabších a celkom samozrejme vám naženú do stredu vášho boja zvieratá a sami zdupkajú.......

Už aj tu sa so mnou chceli byť,haha a to ešte nie som ani desiatka........ po 15 -ke sa zase všetci stiahnu. Hm,asi budem musieť zmeniť svoje označenie priateľská na niečo iné,aby to nevyznelo ironicky,keď niekoho vyzvem na súboj.....



No ale pochválim sa ,už som bola aj so šamankou v druhej dedine, tej sa podarilo prejsť nebadane tam aj späť cez bránu,aj cestu do dediny a späť,hoci spätná trvala dlhšie. Lebo som bola som veľmi múdra a chcela som teleportovať...... a dostala som sa do nejakej púšte,ale hneď som sa vrátila cez jednu bránu a samozrejme ďaleko od domovskej brány. Húúúúú,ale zvládla to moja šamanka.

No bojovníčka mala smolu,cez bránu sa síce dostala bez újmy,tam aj späť,ale v dedine mala nepríjemnosti..... najprv sa nechtiac zaplietla do boja s pirátmi,vedľa dediny .... no ešte na to nemala...... transportovalo ju to späť do dediny.A potom v dedine ju napadla jedna nindžovka,asi 18/akosi som nestihla zazrieť level/ z ríše Shinso. No neviem ako by to dopadlo, samozrejme sa bojovníčka nedala,ale zaplietol sa do toho jeden sura/asi tiež odtiaľ...... videla som ich aj spolu bojovať/ a rozdelil ich. No bojovníčka mala poslanie,tak sa ponáhľala ďalej.



Som zvedavá čo stretne nindžu,keď príde na tieto úlohy.



A ešte niečo, odkedy v krajine Chunjo šamanka aj bojovníčka dosiahli 14 level, tak ich veľmi často napádajú 25-31 levelové entity. A to človiečiek nemá možnosť splniť všetky poslania hneď. Hm,zaujímavé,že Sura v krajine Shinso také problémy nemá.......

piatok 3. apríla 2009

Metin2 ,alebo hraj svoju životnú rolu......

http://metin2.cz/
Celý príbeh sa nám ukazuje až pri plnení jednotlivých úloh.V kocke sa ,ale snažíme ovládnuť umenie boja a mágie,bojujeme s divokými zvieratmi, neskôr medzi sebou..... no ešte som sa dostala len po level 18,takže o ostatnom neskôr.
V krajine Chunjo mám dve postavy, šamana a bojovníka, sú na rovnakom stupni.Úlohy sa tu plnia celkom ľahko, je nadostač divokých zvierat a aj v krajine sa dá celkom ľahko orientovať.
Bojovníčka je postava svižná, ohybná ,ľahko sa s ňou pohybuje. Šamanka je trošku ženskejšia,ale je tiež dosť ostrá. Po čase už človek ovláda rôzne magické praktiky, a možno vyprodukovať nádherné svetelné efekty.
V krajine Shinso mám zase suru. táto postava mi je najsympatickejšia, je rýchla a veľmi silná.Ľahko sa s ňou plnia úlohy a človek má pocit, istoty. Postupuje rýchlo dopredu.
Do krajiny Jinno som si dosadila nidžu-ženu, a táto postava ma prekvapila,je veľmi,veľmi rýchla a niekedy fakt zákerná. Získava najľahšie levely zo všetkých postáv..... no možno sa to spomalí vo vyšších stupňoch,teraz som len 4.
Nech sme na ktoromkoľvek levely,doporučuje sa mať dostatok životných elixirov, lebo človek v zápale hry môže zablúdiť do nebezpečných končín. A tu sa veru nachádzajú určité zvieratá,alebo potvory,ktoré vás napadnú ani sa nenazdáte..... ak ste šikovní,tak dokážete ujsť,ak nie...... tak buď ich zdoláte ,alebo padnete. Hm, keď ide o tieto potvorky, neoplatí sa pokračovať,radšej začať znova v meste.
Také medvede,si na vás sadnú ,alebo tigre tie postávajú okolo, niet šance prekĺznuť a doplniť elixír. Pozor, ak sa stretnete s bielymi potvorami,čo už nie sú celkom zvieratá,ale ani ľudia.... nespoliehať sa na to ,že ich nevidíte keď znova precitnete v divočine. Sú to potvory a keď sa už cítite v bezpečí zrazu sa objavia.
Je zaujímavé,že bežne ,keď máte dostatok elixíru možno premôcť nepriateľa aj o 2 levely vyššie,ale nesmú byť viac ako traja,alebo mať potvoru síce spojenca nižšieho rádu,ale väčšieho počtu.Výnimka je sura, tá zvláda aj o 4 levely vyššie postavené bytosti,ak má trpezlivosť a dostatok elixírov .
Pri tejto hre sa človek naučí nezávisle od seba pracovať obidvoma rukami/toto mi nikdy nešlo,ale už sa zdokonaľujem/ .Naučíte sa aj postupovať podľa mapy,lebo čo krajina,iné členenie a niekedy veľmi ťažké podmienky postupu.Ale aj to sa tu človek naučí,ako nekonať zbrklo,premyslieť si nasledujúce kroky,lebo aj keď Vás tu nezabíjajú naozaj a vždy vstanete,niektoré rozhodnutia sú nezvratné. Možno síce postavu vymazať a začať znova....hm,ale keď už človek dosiahol nejaké postavenie a majetok nie je to jednoduché.
Pozor je to hra v ktorej sa môžete stratiť,ale je to aj hra kde sa veľa naučíte o ľudskej psychike,a tak aj o sebe.....



streda 1. apríla 2009

Hrám počítačovú hru,no a čo............

http://metin2.cz


Vždy som sa usmievala keď som počúvala ako niektorí hrajú počítačové hry,tie kde si môžeš vybrať čím chceš byť.Nechápala som zmysel,aj keď ma to občas lákalo skúsiť,ale ani jedno nebolo ku mne prítulné .Až nedávno,surfujúc na internete som našla hru s nádhernou grafikou a rozhodla som sa ju vyskúšať.No začiatky boli hrozné..... zbraň som nechala v inventáry a ja som sa bila pästičkami/no pohľad pre bohov/,samozrejme sa vždy zatúlam niekde,kde sú dvoj,trojnásobne silnejší súpery a potom buď utekám o dušu,alebo sa pustím do nerovného a prehratého boja.
Prišla som na zaujímavú vec,každá bytosť, nakoniec hrá podľa svojej povahy,nech už pôvodne chcel hrať akokoľvek. Ak je človek vnímavý, toho druhého ľahko "prekukne",to aký si vo vnútri,taký budeš časom/keď sa uvoľníš a nebudeš stále v strehu/aj v hre.
Ďaľšia zaujímavosť, hra,naučí človeka stratégii.... čo i len pri nákupe elixírov, pri výbere priateľov...... naučí postupovať podľa mapy,ukáže prehľad rôznorodých zvierat,no a v nie poslednej rade môžeme nájsť priateľov,alebo aspoň kamarátov.Interier je rôznorodý, závisí to od ríše.Postavičky sú pôvabné,škoda len,že sa nelíšia postavy rovnakej kategorie a stupňa,hm aspoň v tých nižších leveloch.
Hra má pekný príbeh.
Kedysi dávno ríša bola jednotná a vládlo sa v mene dračieho boha. Ale potom sa na zem dostali kamene Metin a tie priniesli zlo a chaos. Ríša sa rozdelila na tri časti:ríša Chunjo,ríša spirituálna,snažia sa o získanie nadvlády,aby znovu spojili tri časti ríše.Leží na západe.Jej farby sú žltá a málo červenej.


Shinsoo,ríša obchodníkov,ale nie sú to baránkovia,snažia sa zpriechodniť obchodnícke cesty. ríša leží na juhu.Červená s málo žltej farby.
Jinno,agresívna ríša,ríša bojovníkov.Leží na severe.Špinavo tyrkysová a modrá.

Postavy sú v každej ríše rovnaké,snáď ich úlohy sa menia podľa povahy tej ktorej ríše.

Bojovníci...... bojujú z blízka a podľa toho akú špecializáciu si vyberú ,bojujú s jedno alebo s vojručným mečom
Nindža......pohybujú sa ticho a bez hluku,používajú luk,dýku,alebo meč
Šaman.......bojujú pomocou mágie a kúziel,používajú vejár,alebo zvonček
Sura..... oddali sa temnej časti mágie a preto sú rýchlejší a ľahšie postupujú pri skúškach,ako ostatní. Používajú meč.

Najpr sa bojové umenie cibrí v boji proti zvieratám,až vo vyšších leveloch možno napadnúť aj iných hráčov./Niektorí by sa ale bili už od zaťiatku a s tými silnejšími,hm ako niekedy tam na Divokom západe........./
Levelov je asi 67 a nie všetky sú lahôdkou.Už len pri presune z jednej dediny do druhej sa pri návrate môžete ocitnúť hoci v púšti,alebo v naj nevhodnejšej chvíli vás napadne niečo čo nečakáte a ešte je to aj oveľa silnejšie ako vy. Hm...... alebo najtrápnejšia vec,dôjde elixír,či už magický alebo elixír života.....
Pre mňa táto hra veľa dala a hrám ju s veľkou intenzitou/ale tak to robím so všetkým,čo ma zaujme.....kniha,serial.film..../,spoznávam samu seba a snažím sa vykoreniť všetko z mojej duše,čo mi bráni v postupe.

Neponáhľam sa,zatiaľ som postupovala skôr samostatne,skúšam čo zvládnem,na čo sa odvážim. Neviem je to tým,že už mám viac skúseností,alebo je to tým že som citlivejšia, cítim svoje postavy........ no mám v spirituálnej ríši šamanku a bojovníčku a v ríši obchodníkov suru.





Najslabšia je fakt šamanka,ale mágia jej ide fajn. Sura je dosť silná,odolná a keď hrám sňou,tak som viac odvážna ,pustím sa aj do iného sveta. So šamankou a bojovníčkou som sa ešte neodhodlala.





No sem tam nejaké priateľstvo,či spojenectvo na krátky čas som už uzavrela.......hm a nech som v hociktorej postave,mužský sa so mnou chcú biť...... teda,toto nechápem!!!!!!

sobota 28. marca 2009

Svet Harryho Pottera II.











Mladí hrdinovia príbehu o Harry Potterovi sú veľmi rôznorodé a zaujímavé bytosti.


Harry Potter,chlapec ktorý prežil stretnutie s Voldemortom a ktorému zostala na čele jazva v tvare blesku.A čo ešte, to sa v príbehu dozvieme z kroka na krok. Vychováva ho proti svojej vôli rodina jeho mamky ,a až keď má 11 rokov dozvie sa ako jeho rodičia zahynuli a kým vlastne je. A tak sa dostáva do sveta čarodejníkov,do Rokfortu.Na vlastnej koži musí zisťovať,aké je to,keď je niekto slávny. Mnohí ho majú radi,ale ešte viac je tých,čo na ňom hľadajú chyby, ktorí každé jeho zlyhanie,chybu ,použijú proti nemu. A keby nemal priateľov a kamarátov, veru by to mohlo skončiť zle. Harry má talent a veľkú vôľu niečo dokázať,ale akosi mu nesedia nariadenia a keď sa mu nezdajú rozumné ,obíde to. Nakoniec sa musí rozhodnúť, buď to vzdá,alebo sa dobrovoľne vyberie na smrť......


Hermiona Granger, pochádza z muklovskej rodiny, nečarodejníckej. Má talent a veľa,veľa múdrosti. Jej príchod do tria nie je práve najľahší, musí sa naučiť pokore, zabudnúť na svoju snahu poučovať iných. Určite toho poučovania sa celkom nezbaví,ale už to nie je trápne . Hermiona je tá,ktorá našu trojicu drží pri zemi, tá ktorá sa snaží aby ,veľmi "nenarazili",ale keď je to potrebné,vrhne sa do víru udalostí.


Ron Weasley,chlapec ,ktorý pochádza z početnej a nie veľmi majetnej rodiny. A aj pri Harrym vlastne hrá druhé husle, a to ho niekedy veľmi,veľmi znechucuje. Ich priateľstvo prechádza skúškami.Ron sa musí naučiť vážiť si sám seba,nesnažiť sa vyniknúť nad inýmiSnažiť sa byť lepší ako bol včera ...... Ale tiež je na svojom mieste, keď ide o záchranu priateľov a sveta.....


Práve rodina Weasleyovcov prijala Harryho pod svoje krídla, medzi nimi má pocit,že má rodinu.


Draco Malfoy,vyrastá v rodine bohatých čarodejníkov ,učili ho,že je výnimočný,že je skoro nedotknuteľný. A preto sa snaží v živote dosiahnuť prvenstvo,moc ,za každú cenu. Ale v kútiku duše nemá rád trýznenie,aj keď dokáže ubližovať a nie je schopný zabiť bez príčiny.Nemá rád Harryho a snaží sa mu robiť prieky kde môže,najmä preto,lebo nemôže byť jeho priateľom.Predsudky na oboch strách to nedovolia...... a nielen on,ani Harry celkom nedokáže prekročiť svoj tieň.

Nevil Longbottom,chlapec z čarodejníckej rodiny,ale veľmi ,veľmi nešikovný.Vychováva ho stará mama ,lebo jeho rodičov ,vynikajúcich aurorov ,umučili smrťožrúti. To zanechá na ňom stopy,bojí sa,že sa im nevyrovná. Veľa mu dá priateľstvo ostatných študentov,ale najmä nášho trojlístka. Ale pochopiť musí sám,že on je skôr herbaológ a tak má tento svoj talent rozširovať, a nesnažiť sa kráčať v šľapajách rodičov.Ale keď je potrebné bojovať za priateľov,je v prvých radách.


Luna Lovegood, dievčina,ktorá sa prepletá Harryho príbehom,objavujúc a zase zmiznúc,aj keď tiež sa zúčastní posledného boja.Ona je ešte aj medzi čarodejníkmi čudáčka, vidí a skúma veci a javy,ktoré pre iných neexistujú. Ale všetko sleduje a v prípade potreby aj využije.


Škriatkovia,tak toto sú bytôstky,ktoré čarodejníci,najmä čistokrvný považujú za podradné. Robia všetky práce,ktoré by čarodejníci nerobili a v čarodejníckych rodinách žijú vlastne v postavení otrokov.Ale sú to aj dobrí bankári a tak ich Gringot banka ,je najbezpečnejšie miesto na uloženie peňazí. V príbehu ich vystupuje niekoľko,ale len dvaja z nich veľmi,veľmi intenzívne zasiahnu do Harryho života.


Dobby,škriatok,ktorý je trošku individualista, a niekoľkokrát pomôže Harrymu,ktorého najprv obdivuje a potom naozaj má rád. Je to vlastne vzájomné,aj keď pre Harryho niekedy únavné a bolestivé,keď mu Dobby zachraňuje život. Sú si veľmi blízky,aj keď to nevyslovia,tak priatelia.......


Kreatcher,jeho osud je osudom mnohých otrokov, urobí všetko ,o čo ho žiadajú a tomu ,kto mu povie čo len milé slovo,je ochotný pomôcť .A keď ten niekto je z rodiny,tak o to radšej pomôže. Dlho trvá,kým Harry pochopí,že Kreatcher nie je zlý,len mu chýba láska.


Tých postáv a postavičiek je nespočet. Niektoré príjemné,niektoré nepríjemné, na niektorých sa smejeme, a niektoré nás zosmutnia. Ale nikdy po celý čas sa nenudíme.



Sedem kníh Joanne Rowling ,sedem príbehov Harryho Pottera vyvolalo veľký boom v čítaní kníh. Príbehy Harryho a jeho priateľov čítali mladí aj starí na celom svete a dokonca aj takí,ktorí ináč nečítajú. Ani nečudo,je to príbeh ,ktorý osloví nás všetkých . Odohráva sa síce v svete čarodejníkov,ale odhliadnuc od toho,že majú nejaké schopnosti,ktoré my ľudia nie,majú rovnaké problémy. Tiež sa učia žiť so svojím talentom, idú po svojej ceste s láskou,alebo nenávisťou, sú smutní,alebo sa tešia, majú aj rôzne vrstvy obyvateľstva,ktoré sa mnohokrát nie veľmi majú radi.


Je to krásny príbeh o tom,že nikto nie je sám,dokonca ani vtedy nie,keď široko ďaleko nikde žiadna spriaznená dušička. Hovorí aj o tom,že každá bytosť sama je slabá,ale keď má okolo seba spriaznené duše, dokáže zázraky.Ale je to aj knižka o tom,ako si dokážu bytosti ubližovať jeden druhému,zrádzať, mučiť a zabíjať len pre pocit moc, len preto,lebo chcú vládnuť.......


V týchto príbehoch preblesla aj ďaľšia myšlienka,stretla som sa s ňou už aj v iných dielach. Všetko má svoj opak, je "dobro" a "zlo",je "svetlo" a "temnota" a nikto nie je ani úplne jeden alebo úplne druhý . Ale je tu jedna jediná veľká hrozba, hrozba Chaosu,hrozba toho,že príde a zvíťazí sila,ktorá zničí ako zlo ,tak dobro.........K dosiahnutiu svojich cieľov samozrejme používa v prvom rade temnotu,ale využíva aj svetlo/ani si to svetlo neuvedomí/

utorok 24. marca 2009

Svet Harryho Pottera I.











Pani J.K.Rowlingovej sa podaril parádny kúsok, jej sedem dielny príbeh poznajú malí aj veľkí na celom svete. Dokonca aj takí,ktorí predtým nečítali. Prečo je ten príbeh taký neodolateľný? Prečo sa človek do neho ponorí a už ho nepustí?




Prerozprávala do moderného šatu ten prastarý príbeh,ktorý sprevádza ľudstvo po celé jeho trvanie.Príbeh o láske,zrade, zlobe a nebezpečenstve vlády chaosu,príchodu sily,ktorá len ničí ale nič nestavia. Príbeh sa odohráva v druhej polovici XX.storočia,ale jej začiatky a príčiny udalostí siahajú až do šesťdesiatých rokov XX.storočia.Okrem sveta materialneho existuje aj svet čarodejný.Čarodejníci žijú tu vedľa nás, niekedy aj medzi nami a snažia sa utajiť,svoju existenciu. Čarodejníci už dávno nie sú čistokrvní, sú premiešaní aj s muklami,nečarodejníkmi. A tak sa niekedy v rodine nečarodejníkov narodí dieťa s magickým talentom.Aj vo svete čarodejníkov študujú žiaci na školách a jednou z nich je aj Rokfortská stredná škola . Delí sa na štyri katedry,ktoré niekedy pred 1000 rokmi založili štyria veľmi silný čarodejníci.Delenie do jednotlivých katedier robí triediaci kloúk..... adept si ho nasadí na hlavu a klobúk podľa rozhodujúcich vlastností zadelí žiačika.




Chrabromil - " V Chrabromile tam sa zídu,udatní a odvážni,čo statočne s chrabrým srdcom uskutočnia dávne sny."
symbol: lev farby: zlatá a červená vedúca katedry prof.Minerva MacGonagalová,aminomág/čierna mačka/

Bifľomor - " V Bifľomore ,tam je taktiež pre poctivcov miesta dosť,pre tých ,ktorí vždy si splnia svoju školskú povinnosť."
symbol : jazvec farba žltá a čierna vedúca katedry prof. Sproutová

Bystrohlav - "Mnohí budú v Bystrohlave,predsa hlavy bystré ste,tam vždy posielam len takých,čo majú um na mieste."
symbol: havran farby modrá a bronzová , vedúci katedry Prof. Flitwitch

Slizolin - " No aj v takom Slizoline ,nebývajú žiaci zlí,do aleluja drvia sa ,aby svoj cieľ dosiahli."
symbol: had farby zelená a strieborná, vedúci katedry prof Serverus Snape

V čase nášhho príbehu je riaditeľom školy Albus Percival Wulfric Brian Dumblemore/júl 1881 - 3.5.1997/
najväčší čarodejník svojej doby, milý, láskyplný,ale dokáže byť aj tvrdý. Pre Harryho je majstrom, náhradným otcom ,učiteľom .Keďže bol jediný kto počul celé proroctvo a chápal čo je to mocibaženie ,vedel, že čas keď sa čarodejníci budú musieť rozhodnúť ako ďalej je blízko. A tak sa snaží pripraviť ľudí okolo seba na situáciu ktorá môže nastať..
Až v závere príbehu,keď už odišiel za závoj sa dozvedáme o jeho životnej ceste, o tom ako podľahol sile moci, ako si myslel,že násilím možno urobiť niečo dobré. A doplatila na to jeho sestra, toto svoje zlyhanie si nevie do konca života odpustiť.Preto sa vyhýba postom,kde by mohol mať priveľkú moc, neverí si v tejto veci.On bol prvý,ktorý viedol čarodejníkov v boji proti chaosu,ale vedel,že nie on bude víťaz.

Serverus Tobias Snape /9.1.1960-2.5.1998/
vedúci katedry slizolinu,učí elixíry,ale veľmi by chcel učiť obranu proti čiernej mágii. Po smrti Dumblemora/ktorého vlastne zabil/ sa stáva riaditeľom rokfortu. Niekedy dávno jedna jediná chyba v jeho živote, jedno zlé rozhodnutie a jeho najväčšia láska bola mŕtva. A tak sa dáva na krížovú cestu , je sám a veľa krát opovrhovaný ostatnými čarodejníkmi.Jedine Dumblemor vie čo ho ženie, vie čo je jeho cieľom a preto jeho žiada,o najväčšiu službu. Snape,aj keď vie,že potom už nebude mať priateľov sa na to podujme....... pre lásku k jednej žene, ktorá zomrela aj jeho pričinením,pre dieťa,ktoré neznáša,lebo je synom svojho otca,ale ktorého zachráni,lebo je synom svojej matky......je to veľmi tragická postava,nenávidená po celých 5 dielov, až v 6 a 7 diely si získa sympatie čitateľov.

Rubeus Hagrid /1935-/
hájnik v Rokforte, niekedy dávno aj on chodil do rokfortu,ale vylúčili ho ,aj keď nebol vinný. Dumblemor mu dovolil zostať v rokforte ako hájnik. Je polovičný obor.Je obhajca slabších, veľký priateľ Harryho . S obľubou si drží nebezpečné tvory a pestuje nebezpečné zvieratá.Madovšetko túži vlastniť draka,nakoniec bude mať aspoň hypogrifa.

Tom Rowle Denen -Lord Woldemort/31.XII.1926-2.V.1998/
sirota, vyrastal v sirotinci,kde sa ho deti báli. Už vtedy vedel,že má nejakú zvláštnu silu,ale aj on len pri nástupe do Rokfortu zistil,že je čarodejník.A keď ešte aj zistil,že je priamym potomkov Salazara Slizolina, tak sa rozhodol vládnuť svetu. Aj keď sám bol kríženec/len matka bola čarodejnica/,predsa tvrdil,že len čistokrvný môžu byť čarodejníci.
V škole sa dobre učil, tváril sa roztomile, mnohí ho obľubovali, stal sa dokonca prefektom. Len Dumblemor mu neveril, preto ani nesúhlasil,aby bol učiteľom obrany čiernej mágie, vlastne akýmkoľvek učiteľom na škole. AVoldemort nech robil akékoľvek hrozné veci, Dumblemora sa bál a tak ani neobsadil školu.
Keď sa dozvedel o proroctve,tak sa hneď vybral eliminovať túto prekážku. Lily a Jamesa Potterovcov zabil,ale jeho smrteľná kliatba sa odrazila od Harryho čela, zanechajúc jazvu ,vrátila sa späť k Voldemortovi a ten zmizol,stratil telo......dlhé roky sa snažil potajomky vrátiť, až sa mu to podarilo........








nedeľa 22. marca 2009

Upíri


Upír mýtická bytosť,ktorá sa vyskytuje v príbehoch národov celého sveta. Je to bytosť,ktorá bola vzkriesená z mŕtvych,živí sa krvou živých bytostí.Pohybuje sa len v noci, a veľmi rýchlo a je prakticky nesmrteľný. Zabiť ho možno len ak sa mu srdce prekole dreveným kolom ,najlepšie je potom telo spáliť./Hoci ktovie, možno ožije aj z popola/Do domu môže vojsť len vtedy ak ho niekto pozve,ale to pre neho nie je prekážka,keďže dokáže byť veľmi sympatický ,milý a prítulný,ak chce. Či pôvodne naozaj pili tieto bytosti krv,alebo ide len o nedorozumenie vo výrazoch ,ktovie.Prvá zmienka o nich je v asírskej literatúre,kde ich volali ekimu.Gréci tieto bytosti volali Lamia alebo Brukolathosz/je zaujímavé,že u nich boli ženského rodu/
V našich končinách sa volajú upíri a sú obojpohlavné,bulharsky -váper,lepir,poľsky -upior,ukrajinsky-opiri,upiri,rumunsky má mnoho výrazov ,napr. strigoi/pán noci/ alebo moroi.
Zaujímavosť, v osemnástom storočí v Uhorsku a v Prusku bolo niekoľko upírských procesov!!!!!
Ale aj archeologovia našli hroby,ktoré niesli protivampírske opatrenia.
V poslednom čase sa rozšíl záujem o vampirizmus. Keď sa pozriete na net,tak tam nájdete npreberné množstvo upírskych strán. Väčšinou sú to fantasy stránky,ktoré podnietil niektorý film,alebo kniha. Veľkú popularitu má moderná sága o Romeovi a Júlie..... Twilight sága,príbeh Isabele a Edwarda,ktorý je upír.
Viac ma alke zaujala séria Anita Blake lovec upírov....... je to zaujímavá knižočka o tom,že svojDar/prekliatie,nikto nemôže odmietnuť,buď ho prijme a naučí sa s ním žiť,alebo umrie.Je síce plná drastických scén,krvi a v neskorších dielach aj sexu,ale napriek tomu jwe to dielo,z ktorého sa môžeme aj poučiť.

Otec Step a tí ostatní..........



Vznikol veľmi,veľmi dávno na v oblasti stepných oblastí Ázie. Rozprávali si ho obyvatelia stepí, keď už bohovia,ktorí chodili po zemi len hmlistou spomienku a potopa sveta sa zaradila do mytológie vznikla táto povesť.

Na východe na rozhraní lesa a stepi stojí vysoký strom,ktorý nemá vrchol . A tam niekde vo veľkých výškach je Horný svet,svet Zlatého otca,stvoriteľa ľudí.

Neďaleko tohto miesta stáli jurty otca Stepi. Mal niekoľko detí,ale v povestiach sa najviac vyskytujú synovia : kováč-Plameň krásneho ohňa,lovec-rybár -Fúka dobrý vietor a pastier Krídla krásnych lúk. A samozrejme dcéry tkáčky : Fatamorgána a Hľadí do mora .

Najmladší syn Krídla krásnych lúk už od narodenia bol prenasledovaný nepriateľmi Stepových ľudí. Predpovedalo sa o ňom totiž,že bude na príčine pádu draka Kalamony.A tak tento drak ho uniesol ako malé dieťa s matkou,ale on i sa ako zázrakom zachránili a získali aj krpce ktoré odsesú človeka kdekoľvek,kabátec ktorý urobí človeka neviditeľným a bič, ktorým keď trikrát zapráská človek,tak ten na koho bič ukazoval skamenie.Aby Kalamona tento poklad nedostal skryli ich do zlatej truhličky,tú dali do striebornej truhličky a tú do medenej truhličky. Truhličky síce uchránili,ale klúč od nej ukradol Kalamona. Takže tieto poklady nikto nemohol využiť.

Step a jeho rodina boli ľudia Zlatého Otca,ktorý ich zachránil pred potopou. Ale zachránil sa aj večný pokušitel Luderc/Kalamona bol jeho výtvor a jeho nástroj/,ktorý chcel byť ako Zlatý otec.Sám stvorený chcel tiež stvoriť.A nemal rád Stepových ľudí,lebo ich nevedel získať na svoju stranu.

Dcéra Stepa ,Fatamorgána bola veľmi krásna a tak ani nečudo,že o ňu súperili synovia Zlatého otca-Kráľ Slnko a Kráľ Vietor. Nakoniec ale ju získal Kráľ Slnko. Kalamona ju uniesol a omámil Kráľa Slnko a Kráľa Vietor. Úlohou Krídla krásnych lúk bolo ich zachrániť. Aj sa mu to podarilo,keď jeho brat Plameň krásneho ohňa ukoval železné krídla a tie pripevnili na koňa a krídlo krásnych lúk zarecitoval čarovné slová: Rozviň čarovnú silu v tejto chvíli a leť rýchlejšie ako vietor. A koníček letel a letel...............

Rodina Stepa sa takto dostala do rodiny Zlatého otca a tak ani nečudo,že keď potreboval ďaľší jeho syn pomoc, obrátil sa na nich. Kráľ Ohňa strážil posledný kúsok zlatého kráľovstva ale dáva pozor aj na Pekné Nivy,lenže už na to nestačí sám a Ludérc veľmi chce získať tieto oblasti. A tak nájsť Pekné Nivy a dávať na ne pozor dostali za úlohu ľudia Stepa. Dostali toto ponaučenie:

1/nikdy nezabudnúť,že oni sú ľudia Zlatého otca

2/ vždy pomáhať každému,kto je v nebezpečenstve,alebo má ťažkosti

3/Pekné Nivy sú napravo

Toto posledné ponaučenie robilo ľuďom veľké starosti, dobre napravo ,ale od čoho ,alebo koho. Zatiaľ mali času,lebo museli čakať na Čarovný meč,ktorý im doručí Kráľ Ohňa,teraz už nazývaný Pán Hadak. A meč nebol doručený niekoľko genrácií,medzitým sa mnohí rozbehli hľadať to krásne miesto,Krásne Nivy,už rozhovory s bohmi a najmä Hadakom sprostredkovávali táltoši,videci..... teda šamani.kmene sa rozdeľovali podľa totemov,Ochrancov klanu....... vnuk Krídla krásnych lúk patril do klanu sokola ,jeho manželka do klanu jeleňa.